各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享梦到猫和蛞蝓,以及做梦梦见猫和猫很亲近的相关问题知识,希望对大家有所帮助。
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本文目录
去兽医院。
根据查询猫的寄生虫的相关资料得知,猫身上有蛞蝓要尽快去兽医院。
在平时饲养管理过程中,主人应该做好猫咪的接种以及驱虫工作,同时做好猫咪的饲养环境卫生工作,这样有利于减少猫咪感染寄生虫,也有利于提高猫咪抵抗力。
猫吃了蛞蝓不会有事。
一般情况下,猫不会主动吃蛞蝓,因为它们的食性是肉食性动物,通常只吃肉类食物。
如果猫吃了蛞蝓,胃酸会杀死蛞蝓并排出体外,因此对猫没有影响。
但是,如果猫吃了含有化学物质的蛞蝓,如甲基酸,可能会对猫的中枢神经系统产生影响,导致中毒症状,如呕吐、腹泻、口渴、无力等,严重时可能会导致死亡。
因此,如果发现猫吃了蛞蝓,请及时联系兽医寻求帮助。
首先需要澄清的是,鼻涕虫不是猫咪的食物,因此猫咪吃鼻涕虫可能会导致消化不良或食物中毒等问题,严重时可能导致死亡。
此外,鼻涕虫身体上可能带有寄生虫和细菌,会对猫咪的健康产生不良影响。
如果您的猫咪已经因为吃鼻涕虫而出现健康问题,请尽快带它去兽医处进行治疗。
治疗通常会使用药物来清除体内的不良物质,同时也需要注意给猫咪营养均衡的食物、保持它的卫生环境等措施,预防二次感染。
总之,为了避免猫咪吃鼻涕虫,主人应该保持猫咪饮食的健康与安全,同时注意环境卫生,及时清理猫咪可能接触到的不洁食物。
雨世界蛞蝓猫幼崽百科,玩家在游玩雨世界时会捡到蛞蝓猫幼崽,可以带在身边,但很多玩家不知道怎么喂养蛞蝓猫幼崽,本文将带来蛞蝓猫幼崽的全部信息。
雨世界蛞蝓猫幼崽百科
蛞蝓猫幼崽
(Slugpup)
代码名称:SlugNPC
习性:恐惧-被动
生命值:1
饱食格:红猫:3
胖猫:
1.5
分布:
蛞蝓猫幼崽是在倾盆大雨DLC中加入的一种新生物。
完成胖猫
(Gourmand)的食谱任务并达成归乡结局后,胖猫、白猫
(Survivor)和红猫
(Hunter)的流程中会生成猫崽。
它们是蛞蝓猫
(Slugcat)的幼年形态,只能依赖玩家活下去。
——
外貌
猫崽是蛞蝓猫的幼年形态,大约只有成年猫的一半大。
猫崽的体色和瞳色五彩缤纷,色彩明度也不同,绿色和黄色系的最为常见,而红色和紫色系的最罕见。
——
能力与习性
猫崽起初惧怕玩家,一旦看到玩家就会逃走。
玩家可以按抓取键牵起猫崽的手,然后按住抓取键背起它,使其平静下来。
随后,玩家可以带着猫崽在庇护所
(Shelter)内雨眠,雨眠过后,猫崽的饱食条会出现在自己的饱食条上方。
起床后,猫崽会跟随蛞蝓猫,玩家可以把食物丢给它们;但猫崽也会自己觅食,能够抓住蝠蝇
(Batfly),捡起大多数食物。
猫崽能扯着玩家走、指向物体、捡起并投掷矛
(Spear)等物品、翻越崎岖地形。
进入房间时,如果房间内有蜥蜴
(Lizard)等敌对生物,没有被牵着的猫崽会恐慌逃走。
如果猫崽被捕食者抓住了,它的饱食条会闪红光,提醒玩家赶紧救下它。
如果猫崽死亡,它的饱食条会变为暗灰色。
猫崽被抓住后无法自卫反击,但如果玩家被抓住了,它们可能会投掷矛或石块尝试救援。
每轮回内,猫崽有一定概率在当前区域的随机一个避难所内生成。
不同区域的生成概率不同,管道堆场
(50%)和阴影城堡
(40%)概率较高,而外部
(5%)和海岸线
(15%)概率较低。
但综合考虑避难所数量和区域难度,工业区是最适合找猫崽的地方,因为有着不低的25%的生成概率,而且不同避难所之间交通便捷。
-
实用性
猫崽可以帮玩家携带额外的矛或石块。
猫崽会用它们把食物砸下来,或者用来营救玩家。
猫崽的攻击伤害和黄猫
(Monk)一致,而且可能精于猎杀或引开生物。
蛞蝓猫抓着猫崽时,猫崽可能为玩家挡住拾荒者
(Scavenger)的矛、烈焰狼蛛
(Spitter Spider)的毒镖或蜥蜴的撕咬。
在探险模式中,猫崽的攻击会计入玩家的挑战进度和分数。
-
训练与记忆
猫崽能够记住生物的互动行为和玩家的大致行为。
它们会观察并记住玩家的行为,随后试图模仿这些行为。
猫崽能学会有选择性地把某些生物视作威胁,同时忽视另一些生物。
如果玩家习惯乱杀,猫崽也能学会乱杀。
-
玩耍与互动
玩家可以给猫崽下达某些指令。
如果玩家在匍匐状态下跳跃
(下+跳键),猫崽就会待在原地。
如果不按方向键单独跳一下,猫崽会和玩家玩耍。
在“玩耍”状态下,猫崽倾向于和玩家黏在一起,保持更近距离。
如果按住上键跳跃,猫崽会结束玩耍状态。
空闲的猫崽偶尔会捡东西玩,拿着东西到处乱跑
(“shuffle them around”),就像多动症一样。
它们也会乱跑乱跳,或者拽着玩家的手。
猫崽空闲时还会打盹,眯起眼睛在地上躺平。
给猫崽礼物或物品会使其更喜欢和玩家玩耍,这说明它们更依恋玩家了。
玩家可以拽着猫崽转圈,这会导致它们的移动、跳跃速度变慢,就像被转晕了一样。
——
挑食
每只猫崽都有不同的食物喜好。
如果某只猫崽喜欢某种食物,它会兴高采烈地跳舞,舞技取决于对食物的喜爱程度。
相反,如果不喜欢某种食物,猫崽会厌恶地闭上眼睛,微微颤抖。
猫崽的食物偏好受性格因子影响,具体影响如下表所示:
——
性格
猫崽拥有六种会影响习性的性格因子:同情心
(sympathy)、勇气
(bravery)、活力
(energy)、焦虑性
(nervousness)、攻击性
(aggression)、强势性
(dominance)。
-同情心
影响:
攻击性
-勇气
影响:
焦虑性
攻击性
强势性
-活力
影响:
焦虑性
攻击性
强势性
活力值高的猫崽倾向于拿着漂亮的东西
(例如珍珠
(Pearl)、监视者眼球
(Overseer Eye)、秃鹫面具
(Vulture Mask)等)。
活力值高的猫崽经常玩耍,而活力值低的猫崽更喜欢躺平睡觉。
如果玩家发呆太久,活力值高的猫崽会拽着玩家跑。
-焦虑性
受影响:
活力
勇气
影响:
焦虑的猫崽倾向于拿着垃圾
(Rubbish)、鞭炮草
(Cherrybomb)、闪光果
(Flashbang)、烟雾果
(Spore Puff)、百合花灯或水母。
焦虑的猫崽在其它猫崽面前会社恐
("socially anxious")。
-攻击性
受影响:
活力
勇气
同情心
影响:
强势性
攻击性强的猫崽倾向于拿着武器
(矛
(Spear)及其变种、手雷
(Grenade)等)
-强势性
受影响:
活力
勇气
攻击性
影响:
强势的猫崽倾向于拿着鞭炮草
(Cherrybomb)、蝠蝇草
(Batnip)、烟雾果、闪光弹、悬垂霉菌、气泡草
(Bubble Weed)或面条蝇卵
(Noodlefly Egg)。
强势的猫崽喜欢乱捡东西。
强势的猫崽喜欢和其它猫崽黏在一起。
——
变种与形态
和雨世界中的其它生物一样,猫崽的外表千姿百态,还有各类特征因子,控制它们的习性以及与玩家、与世界互动的姿态。
这些特征因子包括代谢强度
(metabolism)、潜行能力
(stealth)和平衡性
(balance)等等,它们会影响猫崽的外貌和行为,具体表现为体色、圆润度、速度和肺活量。
猫崽的体色千奇百怪,由多种变量控制。
猫崽可能是浅色或深色系的,这由游戏文件中的一个变量“Dark”控制。
瞳色与体色相关,深色猫崽的眼睛是浅色的,反之亦然。
——
你知道吗
猫崽曾是删减内容的一部分:上古测试版中也有猫崽,但它们的代码与现在完全不同,而且为了尽快发行游戏被删除了。
和猫崽雨眠几个轮回会解锁通行证“慈母”
(The Mother)。
带的猫崽越多,进度增长越快。
猫崽可以食用迷幻菇
(Mushroom),食用后会在一段时间内间歇性抽搐;玩家视角不受影响。
白猫的归乡结局CG会随携带的猫崽数量变化。
(译注:大于三只后CG不再变化。
)
可以用猫崽喂蜥蜴增加好感度。
监视者
(Overseer)会给猫崽投影导航图像。
估计是监视者看错猫了。
拾荒者
(Scavenger)害怕猫崽,但这似乎只是个漏洞。
猫崽只能在三种猫的流程中出现,但每一个区域都有自己的猫崽生成概率。
—炸猫
(Artificer)、水猫
(Rivulet)、矛大师
(Spearmaster)和圣猫
(Saint)在代码文件中有着独特的猫崽生成率,尽管猫崽并不会在它们的流程中生成。
——炸猫的垃圾堆有25%生成率。
——水猫的阴影城堡有30%生成率,外部有1%,地底有5%。
——矛大师的垃圾堆有25%生成率。
——圣猫的郊区有2%生成率,工业区有15%,垃圾堆有25%,海岸线有4%,烟囱顶棚有10%,农场阵列有12%,地底有5%,管道堆场有25%。
剧透警告:结局
下文包含有关游戏结局的主要故事细节。
如果你还未在任意难度下通关,请谨慎阅读。
猫崽无法随玩家飞升,会被一堵水平空气墙挡住。
它们会浮在虚空海的海面上。
猫崽无法从回响
(Echo)或五块卵石
(Five Pebbles)处获得业力,因此会被深渊
(Depths)的守卫
(Guardians)乱摔一气。
文章到此结束,如果本次分享的梦到猫和蛞蝓和做梦梦见猫和猫很亲近的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!